Achar modelo é fácil. Saber qual deles você pode imprimir e vender sem levar notificação é outra história — e é a parte que quase ninguém explica.
Todas têm modelo bom e modelo ruim. A diferença prática para quem vende está na licença que os autores costumam escolher em cada uma, e em quanto trabalho dá descobrir isso antes de imprimir.
| Onde | O que é | Licença típica | Vender? |
|---|---|---|---|
| Printablesprintables.com · Prusa | Biblioteca gratuita, comunidade grande e ativa | Creative Commons escolhida pelo autor, mostrada na página do modelo | depende |
| MakerWorldmakerworld.com · Bambu Lab | Gratuita, integrada às impressoras Bambu, com perfis de fatiamento prontos | Creative Commons, com marcação de uso comercial mais visível que as outras | depende |
| Thingiversethingiverse.com · MakerBot | A mais antiga e a maior. Muita coisa boa enterrada em muita coisa velha | Creative Commons por autor; modelos antigos às vezes sem licença clara | depende |
| Cults3Dcults3d.com | Loja: mistura de gratuitos e pagos, com curadoria melhor | Definida na compra; muitos vendem licença comercial separada | em geral simnos pagos com licença comercial |
| CGTradercgtrader.com | Mercado profissional, mais voltado a 3D em geral que a impressão | Royalty-free e editorial, escolhidas na compra | em geral simconfira se é royalty-free |
| Yeggiyeggi.com | Buscador que varre as outras — não hospeda nada | A do site de origem | depende da origem |
Este é o erro mais comum. Um site gratuito hospeda modelos com licenças diferentes, escolhidas por cada autor. Baixar de graça e vender a peça impressa são duas permissões distintas, e a segunda costuma não vir junto.
CC0
Domínio público. Faça o que quiser, inclusive vender, sem citar ninguém.
CC-BY
Pode vender, desde que dê crédito ao autor original.
CC-BY-SA
Pode vender com crédito, mas modificações precisam ser publicadas na mesma licença.
CC-BY-NC
Não comercial. É a mais comum nas bibliotecas gratuitas e a que mais pega gente de surpresa.
CC-BY-ND
Sem derivações. Você não pode publicar versões alteradas do modelo.
Sem licença
Silêncio não é permissão. Na dúvida, o direito é todo do autor.
Um modelo pode estar em CC0 e ainda assim ser arriscado de vender. É o caso de personagens: o autor do arquivo cedeu os direitos dele sobre a modelagem, mas não tinha nada a ceder sobre o personagem.
Pokémon, Nintendo, Disney, Marvel, Minecraft, Naruto, Bluey, times de futebol, logotipos de marca. A licença do arquivo não vale contra o dono da marca, e a cobrança normalmente chega como notificação ou derrubada da loja — não como processo. Miniatura de pessoa real tem ainda outra camada: direito de imagem.
Isso não é teoria. Numa operação real que acompanhamos, 27 das 79 peças do catálogo usavam propriedade de terceiros e 25 estavam publicadas na loja. Somadas, tinham gerado R$ 89 em três meses. Saíram todas da vitrine — e a loja caiu de 67 para 42 peças, perdendo boa parte do que fazia alguém parar e olhar.
A conclusão prática: personagem conhecido vende porque já tem público, e é exatamente por isso que ele não é seu. Peça de design próprio ou de autor que licenciou o uso comercial é o que dá para colocar na vitrine e defender.
Abra a página do modelo e confira a licença — ela fica junto do botão de download,
não no rodapé do site. Se disser NC, é só para uso pessoal. Se não
disser nada, trate como proibido. Depois olhe o objeto: mesmo com licença livre,
ele representa algum personagem, marca ou pessoa? Se sim, a licença não resolve.
E guarde o link e a licença junto do arquivo — daqui a seis meses você não vai
lembrar de onde veio.
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